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Sarthe Nature Environnement et Albatros Concept vous présentent...

Jeu pédagogique numérique sur les auxiliaires de jardin

Intro Étape 1 Étape 2 Étape 3 Encyclopedie

A propos de cette application

Il s'agit d'une application JavaScript, dont l'idée du jeu original (manipulable) a été initiée par la fédération Sarhe Nature Environnement/ Hélène Burel Poignant. Le but est de connaître les animaux pouvant limiter les afflux d'insectes ravageurs de votre jardin (en France), plutôt que d'utiliser des produits insecticides de synthèse, très mauvais et dangereux pour nos sols (massacre de la micro faune). Ainsi, connaissant ces animaux, vous pourrez créer des petites niches écologiques, hôtels à insectes...

Comment jouer ?

  1. Intro : il s'agit d'une animation 3D assez sympa (réalisée en CSS3 !!) d'un cube contenant au hasard, 6 des animaux du jeu. A chaque clic sur le bouton "intro" du menu, 6 animaux sont "plaqués" sur chacune des 6 faces du cube.
  2. Étape 1 : reconnaissez le nom des animaux du jardin. Cliquez sur une vignette (qui apparaitra encadrée) puis sur le nom de l'animal que vous pensez bon. Si le résultat est bon, la vignette et le nom disparaitront.
  3. Étape 2 : Auxiliaire ou ravageur ? Cliquez sur la vignette de l'animal puis cliquez sur la zone "Ravageur" ou "Auxiliaire". Vous avez une chance sur 2 par animal. Si vous avez cliqué au mauvais endroit, le logiciel placera l'animal au bon endroit et une boîte d'alerte vous signalera votre erreur.
  4. Étape 3 : 11 prédateurs. Quelles sont leurs proies ?
  5. Encoclopédie : Cliquez sur un animal, une fiche descriptive est présentée.

Quoi de 9 ?

  • 17 juillet 2017 : une nouvelle version est en ligne réécrite partiellement avec ajout d'animations CSS3 pour le rendre plus attractif. Le code a été partiellement optimisé

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Maquette graphique par: GET CSS TEMPLATES modifiée par Albatros Concept